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Calibración

El modelo, auditado en público

Cada pronóstico de xG PRO se congela antes del partido y se verifica después del pitazo final. Aquí está el resultado completo, con los meses malos y las reglas que no funcionan. Datos del 18/10/2026. Cómo se hace el cálculo: metodología.

Prepartido: ¿la probabilidad prevista coincide con lo que pasa?

2.143 partidos verificados, del 17/7/2026 al 17/10/2026.

Brier del 1X2

0,661

referencia sin modelo: 0,655

Log-loss del 1X2

1,104

menos es mejor

Partidos verificados

2.143

pronóstico congelado antes del pitazo

En este período, el modelo no superó a la referencia sin modelo (0,661 frente a 0,655).

Probabilidad prevista vs. frecuencia real

0%0%25%25%50%50%75%75%100%100%0%–10%: previsto 6,5%, ocurrió 19,9% (372 casos)10%–20%: previsto 15,8%, ocurrió 25,3% (1154 casos)20%–30%: previsto 24,6%, ocurrió 27,1% (1967 casos)30%–40%: previsto 34,6%, ocurrió 35,1% (1030 casos)40%–50%: previsto 44,8%, ocurrió 40,5% (696 casos)50%–60%: previsto 54,6%, ocurrió 43,2% (509 casos)60%–70%: previsto 64,6%, ocurrió 50,0% (338 casos)70%–80%: previsto 74,7%, ocurrió 54,6% (216 casos)80%–90%: previsto 84,3%, ocurrió 67,5% (120 casos)90%–100%: previsto 92,6%, ocurrió 44,4% (27 casos)
Horizontal: probabilidad prevista. Vertical: cuántas veces ocurrió. Línea punteada: calibración perfecta.

Por mercado

MercadoPartidosPrevistoOcurrióDiferencia
Gana el local2.14336,8%41,7%+5,0 p. p.
Empate2.14323,2%27,4%+4,2 p. p.
Gana el visitante2.14340,1%30,9%-9,2 p. p.
Más de 2,5 goles2.14353,1%51,7%-1,3 p. p.
Ambos marcan2.10021,1%55,6%+34,5 p. p.

Diferencia positiva: ocurrió más de lo que preveía el modelo. Negativa: el modelo fue optimista.

Mes a mes

MesPartidosBrierLog-loss
jul 20261820,6961,137
ago 20266020,6421,072
sep 20266500,6731,129
oct 20267090,6581,099

En rojo, los meses en que el modelo quedó igual o peor que la referencia sin modelo.

Radar en vivo: regla por regla

Últimos 90 días: 6.986 alertas, 3.489 aciertos y 1.602 errores, o sea, 68,5% de acierto entre las evaluadas. 1.763 quedaron sin evaluación automática y 132 seguían en juego.

ReglaAlertasAciertosErroresSin evaluarAciertoCuota mediaRetorno/u.
Zona caliente con empate1.9411.574322083,0%2,1781,0%
Visitante presionando1.40930219688860,6%1,795,8%
Local presionando1.0682598969574,4%1,8332,7%
Final abierto902564331063,0%1,8516,4%
0-0 engañoso619387215064,3%1,49-4,5%
Favorito recibió el primer gol398112278028,7%1,45-58,4%
Ambos marcan pendiente377233140062,5%1,59-7,0%
Claro favorito empatando17800177———
Líder con un jugador más513714072,5%1,8033,0%
Underdog con uno menos362014058,8%1,78-5,4%
Prepartido más de 2,5413025,0%1,52-62,5%
Favorito 0-0 en el 1er tiempo3003———

Lo que va mal hoy: “0-0 engañoso” acierta 64,3%, por debajo del 67,1% que exige la cuota media de 1,49; “Favorito recibió el primer gol” acierta 28,7%, por debajo del 69,0% que exige la cuota media de 1,45; “Ambos marcan pendiente” acierta 62,5%, por debajo del 62,9% que exige la cuota media de 1,59. Estas reglas siguen en la app, pero el número queda aquí para que lo tengas en cuenta.

Lecturas del partido

Las lecturas que la app sugiere en cada partido, verificadas en los últimos 365 días. La muestra todavía es pequeña (52 resueltas y 40 pendientes): tómalo como tendencia, no como tasa definitiva.

LecturaResueltasAciertosAcierto
Principal (probabilidad de 55% a 90%)322062,5%
Valor (cuota de la casa 5% por encima de la justa)201365,0%

Cómo leer estos números

  • Calibración: si el modelo dice 60%, el evento debería ocurrir en unos 60 de cada 100 partidos. Un punto por encima de la diagonal del gráfico = el modelo fue pesimista; por debajo = optimista.
  • Brier: error cuadrático medio de la probabilidad prevista en el 1X2 (0 es perfecto; poner 1/3 a cada resultado da 0,667). Lo comparamos con una referencia sin modelo, que usa solo la frecuencia de victorias locales, empates y victorias visitantes del período.
  • Log-loss: castiga más la confianza equivocada. Prever 90% y fallar cuesta mucho más que prever 55% y fallar.
  • Acierto del Radar: aciertos ÷ (aciertos + errores). “Sin evaluar” son alertas que el verificador automático no puede juzgar (por ejemplo, las de presión) y no entran en la tasa. El retorno por unidad usa la cuota justa de la alerta, no la cuota de una casa de apuestas.

Los resultados pasados no garantizan resultados futuros. Una probabilidad de 60% falla 4 de cada 10 veces.

Mira las cuentas hechas en cada partido del día.

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